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網龍攜手全球科技巨頭微軟,共探AI創新邊界
近日,網龍網絡公司(以下簡稱“網龍”)攜手全球科技巨頭微軟(Microsoft),成功舉辦了首屆AI黑客馬拉松挑戰賽。本次大賽聚焦AI在各場景下的創新應用,是網龍持續推動AI技術創新、積極擁抱行業變革的又一次生動實踐。
網龍與微軟聯合舉辦首屆AI黑客馬拉松挑戰賽
聚焦多場景,AI賦能業務創新
該挑戰賽為期一個月,共吸引近兩百位開發者、技術工程師及愛好者參與,經過預賽激烈角逐,共收集到近五十份AI解決方案,并決出十強隊伍參與決賽。決賽現場,微軟 Reactor 項目大中華區負責人辛慶出席,網龍高級副總裁陳宏、網龍游戲業務技術副總裁李佳、微軟(中國)有限公司公共事業部首席技術官楊曄、微軟高級云技術布道師盧建暉Kinfey Lo、 網龍戰略信息專家魏申等組成專業評審團。另外,來自微軟亞太區不同技術領域的頭部專家及專家負責人也齊聚現場,帶來微軟 Agentic 相關分享,解析行業演進路徑,展示技術落地方法論,輸出實戰技術框架,為大賽注入了強大的技術權威性和前瞻視野。
微軟 Reactor 項目大中華區負責人辛慶帶來開場致辭
網龍高級副總裁陳宏帶來開場致辭
網龍游戲業務技術副總裁李佳點評參賽隊伍
微軟(中國)有限公司公共事業部首席技術官楊曄點評參賽隊伍
微軟高級云技術布道師盧建暉Kinfey Lo點評參賽隊伍
微軟亞太區不同技術領域的頭部專家及專家負責人帶來相關分享
陳宏在開場致辭中總結了網龍在 AI 領域的探索成果,分析了當前 AI 給行業帶來的變革。辛慶則鼓勵參賽者發揮專業能力,以創新思維和技術實力打造優質項目。
決賽中,十強隊伍聚焦多場景技術應用,圍繞前沿創意方向激烈比拼,或基于多 Agent 架構集成企業開發工具,實現藍圖自動化生成;或研發 AI 舞蹈編排系統,融合藝術與科技。此外,游戲策略研究、全流程 AI 小游戲開發、智能測試架構、沉浸式互動播客等項目,也充分展現了參賽者在 AI 領域的創新探索與技術實力。
決賽現場
經過激烈的路演與嚴格的評審,最終決出冠亞季軍與五個專項大獎。這些獲獎案例不僅為網龍游戲及教育領域發掘了潛在的AI應用新方向、新工具和新模式,還顯著拓寬了AI在業務環節的部署廣度和應用深度。
冠軍團隊(1隊)
AutoQA
【賽題名稱:Aero - 基于 AI 驅動的智能化QA員工】
亞軍團隊(2隊)
I, Robot
【賽題名稱:MOBA游戲勝率預測】
碼字不求人
【賽題名稱:AI Coding/Vibe Coding】
季軍團隊(2隊)
AI-TestU
【賽題名稱:基于多模態構建UI自動化測試】
狼圖騰
【賽題名稱:AI輔助UE中的藍圖開發】
強強聯合,共繪數智未來
作為全球人工智能領域的領導者,微軟構建了全球領先的AI基礎設施,并推動Copilot從開發工具升級為自主智能體,重塑企業生產力,同時通過Phi系列推理模型和多模態技術突破,結合Windows AI本地化部署及開源生態,驅動跨行業智能化變革。
網龍則是國內最早一批將AI引入教育領域的企業,從2018年發布首個“AI助教”,到2023年推出面向未來的智慧教育服務機構“EDA平臺”,網龍已將“AI+教育”置于核心戰略地位,并開展系統布局。在AI內容規;a方面,網龍構建的AI生產中心實現了教育內容100%覆蓋。在智能化學習產品矩陣方面,網龍開發了AI課件、AI伴讀等產品,實現真正的個性化教學。目前,網龍與泰國高教部聯合開發的AI教育平臺已上線。前不久,網龍AI生產力還實現了在聯合國的首秀,充分發揮AI內容生產優勢,受到與會嘉賓的廣泛關注與好評。除此之外,網龍還是國內最早應用“AI+管理”的企業之一,早在2007年便開始持續探索AI技術在組織管理方面的運用,并任命首位數字人為輪值CEO。
本次網龍與微軟的深度合作,聚焦生成式AI等前沿技術在教育、游戲、藝術等領域的實際落地,為開發者打造了從創意構想邁向技術落地的實戰舞臺,也為網龍產品及業務智能化升級提供了全新思路。網龍相信,與微軟等全球領先伙伴的強強聯合,將持續為網龍在AI探索上注入澎湃動力。未來,網龍將繼續深化AI技術研發,拓展應用邊界,以更智能的產品和服務,賦能全球用戶,引領行業發展新浪潮。